时间:2023-12-21人气:-
首先角色的大招动画虽然在设置中没有开关,但确实可以在实战中取消。大招特写本质上就是移动视角,如果移动视角的过程中,存在实体就会自动取消掉,因为原神里有一个机制,就是玩家视角和角色模型之间,不允许存在实体。
对于甘雨、刻晴、琴这种大招特写的视角往前移的角色,可以贴着站在钟离柱子、凝光门等岩创物跟前,开大后就会发现大招的动画特写取消了,但是大招的前摇动作还在。
像温迪这种特写镜头往身后移的角色,身体的一侧要卡进凝光门柱一部分,才能卡掉大招动画,或者在大世界中,进入较深的水池,淹到腰这里,开大后就没有动画。
通过以上介绍,相信大家已经了解了如何取消原神中的大招动画。虽然这些方法可以帮助我们节省一些输出时间,但在实际战斗中还是需要根据具体情况来选择是否使用。希望本文对大家有所帮助,祝大家在《原神》中玩得愉快!
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